记者手记:与众不同的电子足球世界杯

记者手记:与众不同的电子足球世界杯

几乎所有的体育比赛,运动员和媒体、观众之间都有一定的距离,电子足球世界杯却不同,参赛选手几乎被掩埋在观者中。2016年的这个比赛举办地就在纽约中城一个酒店的30层,看起来平常就是个办派对的地点。

比赛场地——如果可以算是场地的话——就是几个电视屏幕。这些屏幕两两成对,有联机功能,并连接着比赛用的游戏主机——PlayStation4或Xbox One。比赛开始后,对战的选手面对临近的两个屏幕就开始打游戏,这其实就是我们平常看到的网吧的升级版。

这样的比赛场地自然没有什么媒体区和观众区,记者全都站在选手身边,因为这样才能看到选手、看到的屏幕,并看到选手的手指如何操作游戏手柄。至于观众——没有观众,观众都在线下呢,狭小的比赛场地根本容不下任何外人。只在到了最后的决赛阶段才卖票,才会有观众席和记者席。好在所有的比赛都在网上有直播,喜爱这项运动的球迷直接到网上就能看到比赛。

电子竞技特殊的比赛形式使得这项运动与传统运动大相径庭,一个特别的地方就是,看电视比看现场清楚多了。

正规的奥运会、世界杯都是靠卖门票赚收入的,现场观感大大不同于电视转播,因此只要有条件,球迷们都要到现场感受比赛气氛。电子足球世界杯则完全相反,现场狭小的场地根本不允许太多人挤在那里观看,即便是现场采访的记者,大多数也是通过现场的电视机观看近在咫尺的选手的比赛。而且比赛本身也是在电视上“举行”,看电视其实就是看现场。

因此电子足球世界杯的举办不能通过门票获得收入,比赛录像也是免费的,因此也几乎没有转播收入,只有最后的决赛有一点电视转播。电子足球世界杯是通过销售游戏主机和游戏本身的厂家的赞助存活的,全球几百万的参赛选手都必须拥有至少一个游戏主机才能进行外围赛,同时还要购买最新版的游戏。EASPORTS每年推出一款新的足球游戏,今年的参赛游戏就是FIFA16,这就是电子竞技的最大卖点。

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